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OSS情報

2020.01.01

【OSS情報アーカイブ】Realm

【OSS情報アーカイブ】Realm

※当記事に記載されている情報は、古くなっている場合があります。オフィシャルサイトで最新情報をご確認ください。

「Realm」とは

「Realm」基本情報

■概要

Realm(レルム)とは、モバイル向けオブジェクトデータベース管理システムです。

■基本説明

Realmは「スマートフォン」「タブレット」「ウェアラブルデバイス」などでの動作に向いているデータベース管理システムです。

モバイルデータベース「SQLite」を代替できる高速クエリが可能で、さまざまな用途として利用されています。

■主要開発元

Realmデータベースはオープンで開発されています。

GitHub上で何千人もの開発者との協力で開発されています。

→Realm →About Realm

■経緯

・2016年:初版リリース
・2017年:最初の安定版がリリース
・2019年:MongoDBによる買収の最終合意を締結

■ユースケース

Realmは、さまざまなプロダクトで利用されており、10万人以上の開発者が使用し、20億回以上ダウンロードされています。

■オフィシャルサイト情報

オフィシャルサイト

→Realm(Realm: Create reactive mobile apps in a fraction of the time)

ライセンス情報

Realmのライセンスは「Apache License 2.0」です。

詳細について、こちらを参照ください。
→GitHub →realm/realm-core →LICENSE

ダウンロード

→Realm

■同様製品

同様な機能を提供する製品として、次のようなものがあります。

オープンソース製品:「SQLite」など。

「Realm」の主な特徴

■オブジェクトストア

Realmはオブジェクトストアベースで動作します。

「型付き言語固有のAPI」は「型付きオブジェクト」を直接Realmファイルにマップします。したがって、クラスはスキーマ定義として使用されます。

オブジェクトストアリンク

オブジェクト間の関係は「リンク」を介して許可されます。

各リンクは、どのオブジェクトが現在のオブジェクトにリンクしているかの逆の関係として「バックリンク」を作成します。

■ライブオブジェクト(ゼロコピーアーキテクチャ)

「各クエリ結果」および「各プロキシオブジェクト」は基になるデータへのビューであるため、データベースに加えられた変更はすべて、同じデータを指すすべてのオブジェクトに反映されます。

Realmでは、この動作を「ゼロコピーアーキテクチャ」と呼んでいます。

このライブオブジェクトの仕組みを利用することで、常に最新のデータにアクセスできるため、リアクティブアプリケーションをシンプルに構築できます。

■クロスプラットフォームアプリ開発

Realmは、各種主要プラットフォームに対応でき、さまざまなアプリに同一のデータベース機能を提供できます。

「Xamarin」「React Native」などのクロスプラットフォーム開発に対応し、Windowsデスクトップアプリケーションでも利用できます。

■言語サポート

Realmは、以下の言語をサポートしています。

・Objective-C
・Swift
・Java
・Kotlin
・C#—Xamarin、Win32、UWP
・JavaScript—Node.js、React Native

 

参考元サイト

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